


Pacco
Pacco é um personagem original que surgiu a partir de uma série de rascunhos e experimentações visuais. Trata-se de uma criatura fantástica, quadrúpede, com duas cabeças e dotada de certa inteligência.
Com o objetivo de dar mais vida ao personagem, desenvolvi uma animação em que ele é retratado em um momento contemplativo, como se estivesse refletindo sobre a vida, enquanto movimenta o rabo e seus dedos de forma sutil. O projeto busca explorar a expressividade e o potencial narrativo do personagem por meio do movimento.
Logiciel : Procreate
Voyager
Voyager é um projeto de animação desenvolvido a partir da minha viagem à Europa. A animação retrata um ciclista pedalando por uma paisagem montanhosa na companhia de seu cachorro, explorando uma atmosfera contemplativa e de deslocamento.
O cenário foi inspirado em Grenoble, cidade marcada por sua geografia montanhosa, onde me desloquei principalmente de bicicleta durante a viagem.
Logiciel : Procreate


Adesivo Animado
A animação foi construída a partir de 10 frames, posteriormente transformados em adesivos físicos.
Esses adesivos foram levados durante a viagem e aplicados em diferentes cidades por onde passei, dando origem a um registro audiovisual que combina animação e espaço real, por meio de um vídeo que documenta os locais onde os adesivos foram inseridos.

O jardim
O Jardim é uma animação desenvolvida com o objetivo de aprimorar minhas habilidades em animação. A proposta do projeto foi explorar uma estética inspirada nas animações da década de 1930, nas quais os personagens apresentam grande elasticidade de movimento e forte expressividade.
Além das referências históricas, o jogo Cuphead também serviu como inspiração para a construção visual e a linguagem da animação, contribuindo para a criação de um universo dinâmico, fluido e expressivo.
Logiciel : Procreate

Processo de animação
Aqui está uma parte do processo de criação dessa animação, desenvolvida frame a frame no Procreate. Os estudos apresentados mostram as etapas de construção do movimento, desde os primeiros esboços até a definição dos frames finais.
Truques
Esta animação foi realizada como um presente para meu namorado e representa uma das minhas primeiras experiências com animação. O projeto se mostrou desafiador por envolver diferentes tipos de movimento e a construção de keyframes essenciais para a fluidez da cena.
Por meio desse trabalho, adquiri aprendizados importantes sobre o processo de animação frame a frame, especialmente no que diz respeito à construção do movimento, ritmo e continuidade das ações.


